# 12. Iterator和for...of循环

JS 4种表示集合的数据结构

  • ES5及之前: Array, Object
  • ES6: Map, Set

Iterator 接口的目的,就是为所有数据结构,提供了一种统一的访问机制,即for...of循环(详见下文)。当使用for...of循环遍历某种数据结构时,该循环会自动去寻找 Iterator 接口。一种数据结构只要部署了 Iterator 接口,我们就称这种数据结构是“可遍历的”(iterable)。

Iterator 的作用有三个:

  • 一是为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;
  • 二是使得数据结构的成员能够按某种次序排列;
  • 三是 ES6 创造了一种新的遍历命令for...of循环,Iterator 接口主要供for...of消费。

# 遍历过程

Iterator 的遍历过程是这样的:

  • 1.创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。
  • 2.第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。
  • 3.第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员。
  • 4.不断调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置。
var it = makeIterator(['a', 'b']);
it.next() // { value: "a", done: false }
it.next() // { value: "b", done: false }
it.next() // { value: undefined, done: true }
function makeIterator(array) {
  var nextIndex = 0;
  return {
    next: function() {
      return nextIndex < array.length ?
        {value: array[nextIndex++], done: false} :
        {value: undefined, done: true};
    }
  };
}

// down:false 和 value:undefined 可以省略
function makeIterator(array) {
  var nextIndex = 0;
  return {
    next: function() {
      return nextIndex < array.length ?
        {value: array[nextIndex++]} :
        {done: true};
    }
  };
}

# 默认Iterator接口

ES6 规定,默认的 Iterator 接口部署在数据结构的Symbol.iterator属性,或者说,一个数据结构只要具有Symbol.iterator属性,就可以认为是“可遍历的”(iterable)。Symbol.iterator属性本身是一个函数,就是当前数据结构默认的遍历器生成函数。执行这个函数,就会返回一个遍历器。至于属性名Symbol.iterator,它是一个表达式,返回Symbol对象的iterator属性,这是一个预定义好的、类型为 Symbol 的特殊值,所以要放在方括号内。

const obj = {
  [Symbol.iterator] : function () {
    return {
      next: function () {
        return {
          value: 1,
          done: true
        };
      }
    };
  }
};

原生具备 Iterator 接口的数据结构如下:

  • Array、Map、Set、String、TypedArray、函数的 arguments 对象、NodeList 对象
let arr = [1,4,4,6,2]
let iter = arr[Symbol.iterator]()   // 函数执行会返回一个含有next函数的对象
iter // Array Iterator {}
iter.next() // {value: 1, done: false}
iter.next() // {value: 4, done: false}
iter.next() // {value: 4, done: false}
iter.next() // {value: 6, done: false}
iter.next() // {value: 2, done: false}
iter.next() // {value: undefined, done: true}
iter.next() // {value: undefined, done: true}

# 为自定义类添加Symbol.iterator

class RangeIterator {
  constructor(start, stop) {
    this.value = start;
    this.stop = stop;
  }
  [Symbol.iterator]() { return this; }
  next() {
    var value = this.value;
    if (value < this.stop) {
      this.value++;
      return {done: false, value: value};
    }
    return {done: true, value: undefined};
  }
}
function range(start, stop) {
  return new RangeIterator(start, stop);
}
for (var value of range(0, 3)) {
  console.log(value); // 0, 1, 2
}

# 为对象添加Iterator接口

let obj = {
  data: [ 'hello', 'world' ],
  [Symbol.iterator]() {
    const self = this;
    let index = 0;
    return {
      next() {
        if (index < self.data.length) {
          return {
            value: self.data[index++],
            done: false
          };
        } else {
          return { value: undefined, done: true };
        }
      }
    };
  }
};

# 调用Iterator接口的场合

有些场合会默认调用Iterator接口(即Symbol.iterator方法)

// 1.对数组和 Set 结构进行解构赋值时,会默认调用Symbol.iterator方法。
let set = new Set().add('a').add('b').add('c');
let [x,y] = set;
// x='a'; y='b'
let [first, ...rest] = set;
// first='a'; rest=['b','c'];


// 2.扩展运算符(...)也会调用默认的 Iterator 接口。
// 例一
var str = 'hello';
[...str] //  ['h','e','l','l','o']
// 例二
let arr = ['b', 'c'];
['a', ...arr, 'd'] // ['a', 'b', 'c', 'd']


// 3.yield*
// yield*后面跟的是一个可遍历的结构,它会调用该结构的遍历器接口。
let generator = function* () {
  yield 1;
  yield* [2,3,4];
  yield 5;
};
var iterator = generator();
iterator.next() // { value: 1, done: false }
iterator.next() // { value: 2, done: false }
iterator.next() // { value: 3, done: false }
iterator.next() // { value: 4, done: false }
iterator.next() // { value: 5, done: false }
iterator.next() // { value: undefined, done: true }


// 4.其他场合
// * for...of
// * Array.from()
// * Map(), Set(), WeakMap(), WeakSet()(比如new Map([['a',1],['b',2]]))
// * Promise.all()
// * Promise.race()

# 字符串的Iterator接口

字符串是一个类似数组的对象,也原生具有 Iterator 接口。

var someString = "hi";
typeof someString[Symbol.iterator]
// "function"
var iterator = someString[Symbol.iterator]();

iterator.next()  // { value: "h", done: false }
iterator.next()  // { value: "i", done: false }
iterator.next()  // { value: undefined, done: true }


// 可以覆盖原生的Symbol.iterator方法, 下次结构赋值时会改变默认的行为
var str = new String("hi");
[...str] // ["h", "i"]
str[Symbol.iterator] = function() {
  return {
    next: function() {
      if (this._first) {
        this._first = false;
        return { value: "bye", done: false };
      } else {
        return { done: true };
      }
    },
    _first: true
  };
};
[...str] // ["bye"]
str // "hi"

# Iterator接口与Generator函数

let myIterable = {
  [Symbol.iterator]: function* () {
    yield 1;
    yield 2;
    yield 3;
  }
}
[...myIterable] // [1, 2, 3]

// 或者采用下面的简洁写法

let obj = {
  * [Symbol.iterator]() {
    yield 'hello';
    yield 'world';
  }
};

for (let x of obj) {
  console.log(x);
}
// "hello"
// "world"

# for...of

# 遍历数组

// 遍历数组 for...of
const arr = ['red', 'green', 'blue'];
for(let v of arr) {
  console.log(v); // red green blue
}

// 遍历数组 arr.forEach
const arr = ['red', 'green', 'blue'];
arr.forEach(function (element, index) {
  console.log(element); // red green blue
  console.log(index);   // 0 1 2
});

// 遍历数组属性, for...in
var arr = ['a', 'b', 'c', 'd'];
for (let a in arr) {
  console.log(a); // 0 1 2 3
}

# 遍历set和Map结构

var engines = new Set(["Gecko", "Trident", "Webkit", "Webkit"]);
for (var e of engines) {
  console.log(e);
}
// Gecko
// Trident
// Webkit

var es6 = new Map();
es6.set("edition", 6);
es6.set("committee", "TC39");
es6.set("standard", "ECMA-262");
for (var [name, value] of es6) {
  console.log(name + ": " + value);
}
// edition: 6
// committee: TC39
// standard: ECMA-262

// example2
let map = new Map().set('a', 1).set('b', 2);
for (let pair of map) {
  console.log(pair);
}
// ['a', 1]
// ['b', 2]
for (let [key, value] of map) {
  console.log(key + ' : ' + value);
}
// a : 1
// b : 2

# 计算生成的数据结构

有些数据结构是在现有数据结构的基础上,计算生成的。比如,ES6 的数组、Set、Map 都部署了以下三个方法,调用后都返回遍历器对象。

  • entries() 返回一个遍历器对象,用来遍历[键名, 键值]组成的数组。对于数组,键名就是索引值;对于 Set,键名与键值相同。Map 结构的 Iterator 接口,默认就是调用entries方法。
  • keys() 返回一个遍历器对象,用来遍历所有的键名。
  • values() 返回一个遍历器对象,用来遍历所有的键值。
let arr = ['a', 'b', 'c'];
for (let pair of arr.entries()) {
  console.log(pair);
}
// [0, 'a']
// [1, 'b']
// [2, 'c']

# for...of与for..i.n

for...of 对象会有问题,for...in才行, Object.keys()后才能用for...of遍历

let es6 = {
  edition: 6,
  committee: "TC39",
  standard: "ECMA-262"
};


for (let e in es6) {
  console.log(e);
}
// edition
// committee
// standard
for (let e of es6) {
  console.log(e);
}
// TypeError: es6[Symbol.iterator] is not a function

for...in循环有几个缺点:(总之,for...in循环主要是为遍历对象而设计的,不适用于遍历数组。)

  • 数组的键名是数字,但是for...in循环是以字符串作为键名“0”、“1”、“2”等等。
  • for...in循环不仅遍历数字键名,还会遍历手动添加的其他键,甚至包括原型链上的键。
  • 某些情况下,for...in循环会以任意顺序遍历键名。

for...of:

  • 有着同for...in一样的简洁语法,但是没有for...in那些缺点。
  • 不同于forEach方法,它可以与break、continue和return配合使用。
  • 提供了遍历所有数据结构的统一操作接口。
// 使用 break 语句,跳出for...of循环
for (var n of fibonacci) {
  if (n > 1000)
    break;
  console.log(n);
}
上次更新: 2020/10/28 18:32:03